ZBurshでのモデリング

ZBrushモデリング


  • 通常モデリング
  • ZSphereモデリング

<共通ショートカット>
t エディットモードのオン/オフトグル
q Drawモード
w、e、r Move、Scale、Rotateに割り当てられている
alt ビュー画面操作。少し特殊な操作でalt+ペンを置いたままドラッグで移動。この移動中にaltを離すとズームモードになる。再びaltを押すとドラッグモードになる。何も無いところペンでドラッグするとビューが回転する
f ズーム全体
b ブラシ
s ブラシサイズ変更



<参考資料>

ZSphere作成時によく使うキー
(場合によってはマウスの方がやりやすい場合もある。骨組みを作る時など)
x シンメトリーモード
alt Drawモード時、ZSphere削除
shift Drawモード時、子Sphereと同じサイズのZSphereを作成
ctrl 子の法線に沿って移動

Drawモードで一本の骨を分割していく感じでモデリングした方が能率がよい


<生物系>
ZSphereで骨組みを作成 → ZSketchで筋肉を付けていく → UnifiedSkinでメッシュ化 → メッシュにディテールを入れていく


<メモ>

  • 衣服の作成
  • 硬い物体の作成
  • 着色とノーマルマップの確認
  • プロジェクションマスター



  • 最終更新:2013-10-17 03:14:17

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