数学の公式

数学の公式


参考資料:内積
ここに書かれてる公式をunityで検証する

内積計算の重要公式


検証内容
(1) |a|^2 = a・a  内積はベクトルの長さの2乗と同じになる

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Test1 : MonoBehaviour {

  Vector2 a,b;
   float c,d;
   void Start () {
       a= new Vector2(2,4);
       c= Vector2.Dot(a,a);
       d =  Mathf.Pow( a.magnitude , 2 ) ;  //a.sqrMagnitude でも良い

      print( string.Format( "a・a = {0} / |a|^2 = {1}", c , d ));
   }
}

各面積の公式


<平行四辺形の面積>


<菱形の面積>
対角線×対角線×1/2

  • 最終更新:2014-02-22 20:34:34

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