数学の公式
数学の公式
参考資料:内積
ここに書かれてる公式をunityで検証する
内積計算の重要公式
検証内容
(1) |a|^2 = a・a 内積はベクトルの長さの2乗と同じになる
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test1 : MonoBehaviour {
Vector2 a,b; float c,d; void Start () { a= new Vector2(2,4); c= Vector2.Dot(a,a); d = Mathf.Pow( a.magnitude , 2 ) ; //a.sqrMagnitude でも良い
print( string.Format( "a・a = {0} / |a|^2 = {1}", c , d )); }
}
各面積の公式
<平行四辺形の面積>
<菱形の面積>
対角線×対角線×1/2
- 最終更新:2014-02-22 20:34:34