入力により移動させるプレイヤーキャラクターの作成等

<構成>

GameObject - Character Controller - MoveScript
└ 3DModelMesh

「Character Controller」は操作できるプレーヤーキャラクタに便利なphysicオブジェクト
これは物理特性を厳密に適用しない「ゲームらしい動き」に特化させたコントロールのようだ

MoveScript(C#)


GetComponent<CharacterController>().Move(new Vector3(-0.1f,0,-0.1f));

のようなスクリプトでCharacterControllerが独自に持つカプセル型colliderを利用して衝突判定を見ながら移動させる事ができる


│、├、└

  • 最終更新:2013-06-09 00:59:51

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