ポリゴンの色を明滅させる
ポリゴンの色を明滅させる
オブジェクトをクリック中明滅させます。パズルのピースが正解位置にある時や、ショットを喰らった敵機の色変化等にも利用できそう。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PolyFlicker : MonoBehaviour
{
Color preColor, color; float flickTime; bool flickEnable; const float FLICK_SPEED = 2.0f; void Awake () { preColor = this.renderer.material.color; color = preColor; flickTime = 0; }
// Update is called once per frame void Update () { if (flickEnable) { flickTime += Time.deltaTime * FLICK_SPEED; //ここで明滅させている PingPongで値を前後させLerpでなだらかに繋げて色を変化させている color = Color.Lerp (preColor, preColor * 1.5f, Mathf.PingPong (flickTime, 1.0f)); } this.renderer.material.color = color; } void OnMouseDown () { flickEnable = true; } void OnMouseUp () { flickEnable = false; color = preColor; flickTime = 0; }
}
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- 最終更新:2014-06-13 10:48:34