ビルボード的トランスフォーム処理
サンプル1
カメラの方に向くオブジェクト
板にテクスチャを貼ることでビルボード処理できる
// Update is called once per frame void Update () { transform.LookAt(Camera.main.transform); }
サンプル2
この方法でも向ける事が出来る。テキストメッシュなどでは、こちらの方が有効
Transform _transform; Transform _cameraTransform; // Use this for initialization void Start () { _transform = transform; _cameraTransform = Camera.main.transform; } // Update is called once per frame void Update () { _transform.forward = _cameraTransform.forward; }
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- 最終更新:2014-06-13 12:08:24