ビルボード的トランスフォーム処理

サンプル1


カメラの方に向くオブジェクト
板にテクスチャを貼ることでビルボード処理できる

  // Update is called once per frame
   void Update () {
       transform.LookAt(Camera.main.transform);
   }


サンプル2


この方法でも向ける事が出来る。テキストメッシュなどでは、こちらの方が有効

  Transform _transform;
   Transform _cameraTransform;
   
   // Use this for initialization
   void Start () {
       _transform = transform;
       _cameraTransform = Camera.main.transform;
   }
   
   // Update is called once per frame
   void Update () {
       _transform.forward = _cameraTransform.forward;
   }

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  • 最終更新:2014-06-13 12:08:24

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